อนาคตของอุตสาหกรรมหนังโป๊

แม้ว่าอุตสาหกรรมสื่อลามกจะเฟื่องฟู แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่ามูลค่าทางการเงินที่แท้จริงของประเภททั้งหมดเป็นอย่างไร ในสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมภาพอนาจารมีมูลค่าอย่างน้อย 97 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงรายได้จากภาพยนตร์แบบดั้งเดิม 10-12 พันล้านดอลลาร์ จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ ยังไม่มีสถิติเกี่ยวกับขนาดของภาคส่วนนี้ แต่การเติบโตของโมเดลเว็บแคมสดและเนื้อหาวิดีโอได้ช่วยเติมเต็มช่องว่างนี้ อันที่จริง การละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ต่อปี

อุตสาหกรรมภาพอนาจารหีอยู่ในภาวะผูกมัด กำลังดิ้นรนที่จะหาวิธีใหม่ในการสร้างรายได้และถูกบีบโดยเครือข่ายโซเชียลกระแสหลัก ยิ่งกว่านั้น ในขณะที่โลกมีวิวัฒนาการ มันก็เป็นการเสียสละตัวตนของมันในกระบวนการนี้ อย่างไรก็ตาม มีสิ่งหนึ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: ความต้องการสื่อลามกยังคงเติบโต ด้วยการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตและผู้คนจำนวนมากขึ้นที่เข้าถึงได้ อุตสาหกรรมนี้จึงกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก

อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นธุรกิจขนาดใหญ่และกลายเป็นองค์กรขนาดใหญ่ แต่ไม่ได้หมายความว่าอุตสาหกรรมเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ไม่มีทางเลือก มีอุปสรรคมากมายสู่ความสำเร็จ เพื่อที่จะเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ O'Connell ไปงานประชุมนักพัฒนา I/O ของ Google ในปี 2013 และซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass เขาใช้แว่นตานี้พัฒนาแอปพลิเคชันชื่อ "Tits and Glass"

อุตสาหกรรมลามกทุกวันนี้ต่างจากเมื่อก่อนมาก แทนที่จะผลิตภาพยนตร์และวิดีโอ มันเป็นเรื่องของการส่งภาพอนาจารให้กับผู้บริโภค โปรดิวเซอร์รุ่นเก่าหลายคนย้ายเข้าสู่การผลิต และคนอื่นๆ ที่เคยอยู่เบื้องหลังได้เข้ามาในวงการนี้เพื่อเข้ามาแทนที่ ความคิดโบราณของอุตสาหกรรมนี้ไม่เป็นความจริง แต่อนาคตของอุตสาหกรรมนี้ดูเหมือน Chris O'Connell มากกว่าที่เคยเป็นมา

แม้ว่าอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ แต่ก็มีอุปสรรคมากมาย ตัวอย่างเช่น อุตสาหกรรมภาพอนาจารกระแสหลักไม่ใช่องค์กรแบบรวมศูนย์ สมาชิกมีการกระจายไปทั่วโลก ทำให้องค์กรควบคุมได้ยาก แทนที่จะอนุญาตให้พนักงานทำงานในสถานที่เฉพาะ O'Connell กลับมีอาชีพอิสระและหาเลี้ยงชีพในฐานะศิลปิน ด้วยการก่อตั้งบริษัทภาพอนาจารบนเว็บ O'Connell สามารถเข้าถึงผู้ชมได้อย่างง่ายดาย

อุตสาหกรรมสื่อลามกเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณ เมื่อเทียบกับอดีตก็กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกไปแล้ว ผู้คนจำนวนมากขึ้นหันไปใช้ภาพอนาจารเพื่อแสดงออกถึงเรื่องเพศ เป็นอุตสาหกรรมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ และแม้ว่าจะไม่ได้ร่ำรวยอย่างที่เคยเป็นมา แต่ก็ยังสามารถทำกำไรได้และเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม นอกจากนี้ยังเสพติดมาก อุตสาหกรรมภาพลามกอนาจารไม่ใช่อุตสาหกรรมที่ครอบงำโดยผู้ชายล้วนๆ

แม้ว่าภาพลามกอนาจารออนไลน์จะเป็นส่วนใหญ่ของวัฒนธรรมความบันเทิงของโลก แต่ก็มีผลข้างเคียงเชิงลบมากมาย อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่เป็นตัวอย่างของบริษัทที่อยู่ในฐานะที่จะได้รับประโยชน์จากพฤติกรรมผู้บริโภค หากพฤติกรรมการท่องเว็บของผู้บริโภคได้รับอิทธิพลจากความสนใจของเจ้าของเว็บไซต์ พวกเขาก็มีโอกาสน้อยที่จะกลับมาที่ไซต์ นอกจากจะทำให้ผู้บริโภครู้สึกไม่สบายใจแล้ว อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ได้กลายเป็นธุรกิจหลัก

อุตสาหกรรมภาพอนาจารส่วนใหญ่เป็นธุรกิจที่ขึ้นอยู่กับการละเมิดลิขสิทธิ์และการแสวงประโยชน์จากชนกลุ่มน้อย ไม่มีเหตุผลใดที่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ควรได้รับการยอมรับ เป้าหมายของภาพลามกอนาจารคือการส่งเสริมวัฒนธรรมทางเพศที่ดีต่อสุขภาพ มันไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดี แต่เป็นการโปรโมต อุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่เป็นธุรกิจระดับโลก แต่ถ้าบริษัทไม่มีนโยบายที่ชัดเจนและโปร่งใส ก็เสี่ยงที่จะถูกฟ้อง

โชคดีที่มีแง่มุมดีๆ มากมายในอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ และไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น อันที่จริงมันเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เศรษฐกิจของสังคม กำไรมาจากอุตสาหกรรมลามกอนาจาร แต่เราเข้าใจผลกระทบของมันอย่างไร? มีเหตุผลหลายประการ และสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าบริษัทเหล่านี้ทำอะไร สมมติว่าพวกเขาไม่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการละเมิดลิขสิทธิ์ของอุตสาหกรรมสื่อลามก ไม่น่าเป็นไปได้ที่บริษัทกระแสหลักจะจ่ายเงิน 15 ล้านดอลลาร์สำหรับซอฟต์แวร์วิดีโอ

อุตสาหกรรมลามกนั้นมองเห็นได้ชัดเจน เป็นธุรกิจขนาดใหญ่ และคนส่วนใหญ่ที่ดูเป็นนักศึกษาวิทยาลัย อุตสาหกรรมภาพลามกอนาจารมีผลกระทบต่อเรื่องเพศของพวกเขา และหากคุณต่อต้านสื่อลามก อย่าดูมัน หากคุณต้องการเห็นภาพรวมของอุตสาหกรรมภาพอนาจาร คุณจะต้องเข้าใจรูปแบบธุรกิจและวัฒนธรรมของมัน บุคคลที่เกี่ยวข้องมีสองประเภทหลัก: ผู้ที่ทำวิดีโอและผู้ที่ขายวิดีโอ